“Empire’s End”, una sciagura, a volte, potrebbe non essere così male Impariamo a gestire la fine di un impero nel modo più dignitoso possibile. “Empire’s End” vuole lanciare un messaggio molto preciso, di speranza in qualche modo, con la sua meccanica. Vuole dirci che anche nelle sciagure più atroci, quando dobbiamo sacrificare qualcosa, potrà esserci qualcosa di buono da ottenere. Sarà proprio così infatti: dalla distruzione nascerà inevitabilmente l’innovazione e lo sviluppo di qualcosa di nuovo. Bisognerà solamente scoprire cosa sarò bene sacrificare e cosa ottenere in cambio, le nuove scoperte hanno sempre uno scotto da pagare. COMPONENTI: Ogni giocatore di “Empire’s End” ha un set di tessere che rappresenta il proprio impero, pronto per essere funestato dalle tragedie. “Empire’s End” è un gioco da tavolo ideato da John D Clair per 2-4 giocatori e pubblicato dalla Brotherwise Games, ma disponibile anche in Italia grazie a Lucky Duck Italia. Nella scatola trova spazio un tab