“Cloud City” è la città sulle nuvole da costruire pezzo dopo pezzo. Nei panni di novelli architetti bisognerà intersecare edifici di varie altezze per dare vita alle città. Non dev'essere facile gestire la nascita di una nuova città , con palazzi da costruire e con collegamenti da completare. Sono tre le tipologie di edificio che possono prendere forma e ogni colore è associato ad una altezza differente. In “Cloud City” dovranno essere piazzati in una griglia di tessere degli edifici che andranno ad intersecare tra loro i giusti collegamenti. Un gioco da ragazzi quello di piazzare edifici da unire con passerelle sempre più lunghe? Niente affatto. L'attenzione al posizionamento , la valutazione sulle lunghezze e la possibilità di intersecarsi dovranno essere attentamente studiate. COMPONENTI: I componenti principali di “Cloud City” sono dei set di edifici in tre colori contraddistinti da altrettante altezze diverse. “Cloud City” è un gioco da tavlo di Phil Walker-Hardli