Dashboard Elenco blog TheUncle Boardgames [Project Zomboid] La vita di Michelle Fox - Gameplay ITA
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#gameplay #projectzomboid #ita

Eccomi di ritorno nel canale con un gameplay di un videogioco.

Per chi non lo conoscesse, Project Zomboid è un simulatore di sopravvivenza durante un'apocalisse Zombie. La grafica è simile a quella dei SIMS ma la libertà di movimento, di azione, di scelta è praticamente infinita.
E' un gioco che non ha un lieto fine. Quello che giocate è infatti l'ultimo scampolo di vita di un sopravvissutto. In Project Zomboid si muore, sempre, e bisogna farsene una ragione. E si può morire per ogni cosa, avvelenamento, danni fisici da caduta, setticemia, malattia e ovviamente per colpa degli zombie, che ci potranno infettare con i loro morsi o, peggio ancora, diventare il banchetto di orde fameliche.

Il gioco sopperisce alla grafica un po' datata (ma funzionale) con l'ottimo feeling con il personaggio. Si impara a vivere con la paura fino a sfidare, a volte in modo incosciente, orde enormi di zombie con in mano una mazza da baseball. Si dovranno studiare strategie di sopravvivenza, crescita, difesa ed attacco. Trovare il modo di sopravvivere in un mondo senza energia elettrica ed acqua, al freddo, al caldo, sotto la neve o persi in mezzo ai banchi di nebbia. Aver paura di dormire in case non blindate, di fare un rumore di troppo o di risultare visibili durante una missione stealth.

La creazione del personaggio vi obbligherà ad aggiungere malus alle statistiche del vostro alter ego che inevitabilmente andranno ad influire nella vostra partita. Siete fumatori? O fumate o entrate nel panico. Siete sovrappeso? Correrete più lentamente e vi stancherete prima. Siete miopi? Non vedrete gli zombie in modo chiaro.. e via dicendo.

Nel gioco dovrete creare oggetti, aggiustare automobili, diventare infermieri, agricoltori e sarti amatoriali. Imparare a cucinare di tutto, a pescare, cacciare e cercare il cibo nelle foreste. Potrete costruire mobili ed addirittura la vostra base personale da zero.

Project Zomboid, tramite il portale di Steam, offre una quantità infinita di MOD che possono migliorare l'esperienza di gioco inserendo nel mondo nuove città, automobili, armi, cibo e vestiti.

Nella mia esperienza ho inserito qualche macchina reale, furgoni e camper, ho aggiunto qualche varietà di bibita e semi di cibo oltre che una mod che inserisce nella mappa una decina di zombie con addosso una fialetta di un vaccino che cura dai morsi. Credetemi che una decina di zombie nel computo delle decine di migliaia presenti in gioco non sono tanti, anzi... Per "migliorare" la vita ho inserito solo una mod che mi permette di creare tubi di irrigazione attaccati a barili di raccolta di acqua piovana e la possibilità di costruire una carriola.

Ma passiamo alla partita:
Michelle Fox è una Elettricista. Durante il primo periodo della diffusione del virus ha preso un po' di peso ma ha approfittato per migliorare alcune sue specifiche, tipo la memoria o la sua abilità al volante.
Ho provato, per la prima volta, ad usare i camper. Questo mi ha permesso di provare a costruirmi una base, programmando gli spostamenti solo per cercare cibo, armi e materiali per abbellire la capanna.
Ho avuto un paio di problemi di registrazione in 2 domeniche, quando ho perso per 2 volte partite di quasi 4 ore di seguito perdendo circa 10 giorni di gameplay. Peccato perchè il primo girato era relativo all'evento elicottero (nascosto in un magazzino) ed il secondo, un raid di 5 giorni in una regiore rurale nel quale ho trovato un pickup fighissimo. Quando comincerò la nuova avventura proverò a registrare ogni singolo frame... promesso!

Ed ora vi lascio al video... buona visione!

ps. Se avete domande sul gioco o sul gameplay non esitate a scrivermi!


Grafiche create con screenshot e con Bing.com
Musiche dal sito tunetank.com SourceAudio Holdings LLC

Tunetank - The Wolfman
Rage Sound

Tunetank - The End Of Humanity
Rage Sound

Tunetank Inc. - Mysterious Symbols
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Tunetank Inc. - Unbroken
Tigran Papazyan

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